关于

CloudLake —— XR 与游戏客户端开发者

我是 CloudLake,香港理工大学 Metaverse Technology 方向硕士,本科就读于东北师范大学。

我构建 XR 与游戏客户端软件,用 Unity 和 C#,喜欢图形渲染、网络同步与状态机交汇的地方。最近的几件事:把二进制电路做成立在客厅里的混合现实解谜、复刻那些藏在老游戏里的小游戏,以及把「一张照片变成一个可以走进的三维模型」这条管线跑通。

AI 辅助开发是我的默认工作流。 BinaryPathway 是让 AI 代理通过 MCP 驱动 Unity 编辑器做出来的;我也把 LLM 接进自己的服务里——DeepSeek 决策控制器、ComfyUI 生成管线。我关心的是这些模型怎么工作、怎么调试,而不只是怎么向它们提问。

最近的一个执念:把喜欢的老游戏里藏着的小游戏重新做一遍——通常还会给它配一个求解器。

经历与荣誉

Dean’s Honours List香港理工大学 · 元宇宙技术硕士 · 专业前 5%
COMPUTHON 2026 冠军研究生组 · 个人参赛,队伍名 Anti-DDL
研究方向实时生成式三维与 XR
论文A System for Near Real-Time Generation and Runtime Visualization of Generative 3D Models in XR Environments(IEEE 会议格式)

这里在写什么

每一篇都围绕同一条主线:从零实现,然后用证据证明它是对的。

做研究

造东西

想事情

能直接玩的

实验页 里有 10 个在线可跑的东西——包括完整的 Shattered Pixel Dungeon、三个解谜游戏,以及几个能改参数看结果的实验台。

技术栈

语言 C# · Python · Java · C · JavaScript · TypeScript

XR 与游戏 Unity 6 · OpenXR · Meta Quest 3 · Meta XR SDK · Godot · Cocos Creator

AI 与后端 PyTorch · Flask · FastAPI · ComfyUI · Hunyuan3D · YOLOv8 · MiDaS · Whisper

AI 辅助开发 Claude Code · MCP · DeepSeek API · ComfyUI pipelines

其他 Git · WinForms / WPF · Electron · Caddy

兴趣

主要集中在计算机科学中与数学、认知和经济学接壤的部分:

  • 核心 CS 与交互:离散数学、算法、信息论、神经网络、人机交互、脑机接口
  • 系统、市场与思想:复杂系统、计算机安全、金融、经济学、历史

阅读与讨论:VR、生成式三维、解谜设计。

联系

这个站点跑在一台自己的 VPS 上——监控、统计、文件管理、在线对弈全部自托管。 完整清单在 服务台。

使用 Hugo 构建
主题 Stack 由 Jimmy 设计