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广而告知:像投放广告一样投放知识

COMPUTHON 2026 冠军方案。不要求用户改变行为,把知识嵌进他们已经在做的事情里。

期末前一周,我打开自己的浏览器收藏夹。

里面有 137 节 网课。一节都没点开过。

那一刻我明白了一件事:问题不在我身上。

知识从来不会主动来找你。 而市面上所有的学习软件,都在等一个「已经准备好学习的人」——可那个人从来就不存在。


换个问法

如果问题不是「我为什么学不进去」,而是「知识为什么非要等人来找它」呢?

那你该向谁学?

向广告学。

你从来不会在早上醒来想着「今天我要看些广告」。你从不给广告安排时间。它自己找上门来——在你刷的每一条信息流里,在你打开的每一个页面里,安静地、持续地、不需要你做任何决定地。

如果知识也这样呢?

没有「我该开始学习了」。没有意志力消耗。连一个决定都不需要。

这就是「广而告知」——COMPUTHON 2026 的参赛作品,也是我们拿下的冠军方案。

COMPUTHON 2026 冠军方案 · 3 分钟宣传片(服务器本地播放)

我们到底在解决什么

不是「资料不够」,是「启动不了」

用户嘴上说要的是「学习资料」。但资料从来不缺——B 站、MOOC、教材、论文到处都是。

真正的需求是:一种外力机制,打破「我明天就开始」的死循环。

拆开看,是三个具体的卡点:

卡点用户的原话
元认知误判「我需要知道这门课到底要花多少时间,而不是考前才发现怎么这么多」
仪式感陷阱「点开一节 50 分钟的网课,意味着接下来 50 分钟都得交出去。而 15 秒的短视频随时可以划走」
长内容回避「我永远在等那个完美的整块时间,但它从来没到过」

还有一个更隐蔽的:「现在学会不会考试时忘了?」

这个念头,让人心安理得地把所有学习推到 DDL 前三天——然后后悔莫及。

所以产品不是「更多内容」,是「更少意志力」

这句话是整个项目的核心判断,也是最反直觉的一条:

用户不需要更多功能。用户需要更少的意志力。


怎么做的

三个端点,一条主线

优先级形态覆盖场景
第一梯队浏览器扩展新标签页卡片、视频站侧边栏注入、Quiz 弹窗
第二梯队桌面应用开机自启、托盘常驻、桌面悬浮卡
第三梯队手机 APP锁屏小组件、通知推送

为什么从浏览器扩展起步?

安装成本为零——不用下载新软件,不用改变任何习惯。浏览网页本身就是最高频的碎片时间场景。

如果连这个最低门槛的原型都不能让人感受到价值,那说明方向本身需要重来。

核心是那个「投放引擎」

真正让它成为产品而不是插件的,是背后那个 Agentic AI 引擎:

  • 从课程大纲、课件、教材里自动提取全部知识点,生成知识地图
  • 把每个知识点拆成 15 秒可读完的微卡片(核心概念 + 关键要点 + 一个自查问题)
  • 自主决策:什么时机推、推什么、推多少
  • 按遗忘曲线安排间隔重复——用机制解决「提前学了也会忘」
  • 根据行为信号动态调整:已读/跳过、停留时长、Quiz 正确率、活跃时段

决赛阶段升级成了一个五 Agent 投票的决策引擎:每个 Agent 从不同维度打分,投票决定这一刻该不该推、推哪张。

两种模式,把选择权交还给用户

  • 纯被动模式:零交互,知识静默渗透
  • 验证模式:Quiz 弹窗,答对才关

用户可以完全关掉验证模式。因为强迫学习,本身就是这个产品要解决的问题的反面。


怎么验证它真的有用

一个"感觉有用"的产品和一个"被证明有用"的产品,差别在验证指标上:

指标判断标准
被动曝光率卡片展示次数 / 用户活跃时间
微交互率交互数 / 曝光数
知识点覆盖率已推送知识点 / 课程总知识点
留存率7 天 / 30 天仍在使用

还有三条定性的:

  1. 侵入感评分(1–10)——如果平均 ≤ 3 但曝光达标,说明模式成立
  2. 学习感知调查——一周后问「你觉得这周学到东西了吗」。如果无感知但覆盖率达标,说明纯被动模式真的有效
  3. 行为改变——用户是否开始主动导入更多课件?这是最强的信号

最后这条最重要:用户主动投入更多,说明他真的觉得有用。


一个具体的矛盾

设计过程中最折磨人的地方,是这两件事天然对立:

  • 想让人被动接受 → 就得高频出现
  • 想让人不反感 → 就得低频出现

我们的解法是把它变成一个可调的问题,而不是一个要"选对"的问题:

  • 默认只在新标签页出现(用户主动打开,天然不侵入)
  • 侧边栏 30 秒无交互自动收起
  • Quiz 默认关闭,用户自己开

把"该多频繁"的决定权交给用户的行为数据,而不是我们的猜测。


这件事真正的意义

颁奖典礼上我说了一句话:

这个奖不是终点,它是一次确认——确认「拖延」不是一个该被责备的道德问题,而是一个可以被设计解决的技术问题。

如果把它当成道德问题,答案只能是"你要自律一点"。

但如果它是技术问题,那就可以被拆解:

  • 启动阻力 → 降低到零(不用做决定)
  • 内容长度 → 拆成 15 秒
  • 遗忘 → 间隔重复
  • 拖延 → 让知识主动出现

每一个都能被工程化。


现在的状态

筛选阶段的 MVP 已经跑起来了:Chrome 扩展(新标签页卡片 + 侧边栏注入 + Quiz 弹窗 + 系统通知),配一个能用的 LLM 知识拆解管线。

决赛阶段交付了:Agentic 决策引擎 + PC 桌面端 + 三端数据互通。

下一步是手机端,以及申请 PolyU Micro Fund 做孵化。


最后把我们的信念留在这里:

让知识找到你,而不是你去找知识。

使用 Hugo 构建
主题 Stack 由 Jimmy 设计